刚刚《装甲核心6》台北电玩展特别节目开始,装甲制作人Yasutaka Ogura介绍了该系列的核心历史。自系列上个游戏以来,大量代没已经过去了10年。新细
这一次宫崎英高不是节故《装甲核心6》的导演,但仍然参与了开发。事和
《装甲核心6》的关系故事和《装甲核心5》没有关联,因此新玩家也能进来。装甲副标题“境界天火”表述的核心是游戏中世界所处的一个状态。
《装甲核心6》是大量代没一个单人动作游戏,但会有一个在线竞技场模式。新细游戏继续有FromSoftware式的节故Boss战,有动态和充满侵略性的事和战斗。
宫崎英高虽然不是关系主要导演,但却是装甲游戏“初期的游戏导演”。他和游戏的制作人、其他成员一同开发了游戏的基础,比如地图设定,动作元素。
对于自定义,玩家可以打造自己的原创徽章。你也可以更改机甲的颜色和风化。
《装甲核心6》将于2023年发售,登陆PC Steam,PS5,PS4,Xbox One和Xbox Series X|S。
《装甲核心6》大量新细节 故事和5代没关系
《装甲核心6》大量新细节 故事和5代没关系
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《装甲核心6》大量新细节 故事和5代没关系